今回は2Dプロジェクトを作成して、キャラクターを表示してみます。
最初に新規プロジェクトを作成します。
以下の画面のように、プロジェクト名を入力し、「2D」を選択することで、2D用のプロジェクトとなります。入力後[Create Project]ボタンをクリックします。
Visual Studio 2013 Toolsを使用する場合は[Assetes]-[Import Package]-[Visual Studio 2013 Tools]でインポートをします。
画像を追加する
次に表示する画像を追加します。
プロジェクトビューのAssetsフォルダーを右クリックし、コンテキストメニューから[Create]-[Folder]をクリックして「Images」という名前のフォルダーを作成します。
フォルダーが追加されるとプロジェクトビューは以下のようになります。
次に表示するアセット(イメージ)を追加します。
「Images」フォルダを選択して右クリックし、[Import New Assets…]をクリックします。
「Import New Asset」ダイアログが表示されるので、追加するイメージを選択して[Import]ボタンをクリックします。
今回、ゲーム素材サイト「HI-TIME」さんの素材を利用させていただきました。
Assetsフォルダーにアセットが追加されるので、追加されたイメージをドラッグして、シーン(画面)にドロップします。
以上で2Dプロジェクトの作成とアセットの追加方法説明は終了です。
次回、キャラクターを動作させてみたいと思います。
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