[Unity] 落下するキャラクターを着地させる

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今回は、落下してくるキャラクターを床に着地させます。

まずは前回のプロジェクトを開きAssetsのImagesフォルダーに床のイメージを追加して、シーンに貼り付けます。(ブロックの画像は個人で準備ください)

床を追加

まずは、この状態でゲームの実行をしてみましょう。

現時点ではキャラクターは床に着地することなく床をすり抜けてしまいます。

床をすり抜ける

 

床に着地するためには、キャラクターと床にコンポーネントを追加します。

追加するコンポーネントは「Box Collider 2D」です。

最初に落下するキャラクターを選択して「Box Collider 2D」を追加し、続いて床を選択して同様に「Box Collider 2D」を選択します。

Box Collider 2Dの追加

以上の設定が終わったら実行して見ましょう。

落下してきたキャラクターは、床に着地をするようになります。

床への着地

もし、着地に失敗するような場合は、キャラクターか床にBox Collider 2Dが設定されていない可能性があるので確認してみましょう。

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