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C#

[Xamarin][CrossPlatform][Deviceクラス] Device.Idiomでデバイス種類を判別する

DeviceクラスのIdiomプロパティを使用すると、現在起動しているデバイスがPhone, たブレッド, デスクトップのどれなのかを判別することができます。 Device.Idiomプロパティは、TargetIdiom列挙体(以下表...
CrossPlatform

[Xamarin][CrossPlatform][Deviceクラス] Device.OSでターゲットを判断する

今回から数回に分けて、Deviceクラスの使用方法を見ていきます。 Xamarin.Formsは1つのソリューションで、iOS, Android, Windows Phone, Windows向けのアプリケーションを作成できるのは、す...
C#

[Xamarin][CrossPlatform][Control] ListView

ListViewはDatePickerやTimePickerのような外観を持つコントロールで、複数の値から任意の値を選択することができます。 ListViewには任意の複数の値を表示することができます。 以下はListViewと...
C#

[書籍]15時間でわかるUWP

私が執筆した 「15時間でわかるUWP」という書籍が技術評論社さんより1/24に出版となります。 本ブログでも取り上げていたUWPについて、凝縮した一冊となっていますので是非お手に取っていただけたら幸いです。 // Amazon.c...
C#

[Xamarin][CrossPlatform][Control] WebView

WebViewコントロールを使用すると、Webブラウザを実装することができます。 WebViewコントロールに表示するページ(URL)は、Sourceプロパティで指定します。 戻れるページがあるかどうかはCanGoBackプロパ...
C#

[Xamarin][CrossPlatform][Control] Stepper

Stepperコントロールはとのボタンが1つずつ付いているコントロールで、タップする毎に値を増減させることができます。 変更可能な値の範囲はMinimumプロパティとMaximumプロパティで設定します。 また、1回のタップによ...
C#

[Xamarin][CrossPlatform][Control] Switch

Switchコントロールは、文字通りスイッチを表現するためのコントロールです。 使用方法は簡単です。 スイッチの状態を変更するにはIsToggledプロパティを使用し、スイッチをONにするにはTrueを、スイッチをOFFにするに...
C#

[Visual Studio for Mac] 画面にコントロールを配置する

前回は新規でプロジェクトを作成したので、今回はコントロールを配置して実行をしてみたいと思います。 はじめに、ソリューションエクスプローラーでXAMLファイルをダブルクリックして開きます。プロジェクト名.xaml というファイルがメイン...
C#

[Visual Studio for Mac] 新規プロジェクトを作成する

Visual Studio for Macが発表されて、だいぶ時間が経ちました。 しかし、まだ正規版ではないためまだ更新が行われることと思います。 Visual Studio for Macはなんぞやというと、今後 Xamari...
C#

[Xamarin][CrossPlatform][Control] Slider

Sliderを使用すると、つまみを操作して値を変化させるバーを使用することができます。 Sliderの可変範囲の最小値はMinimumで、最大値はMaximumで設定します。現在値に取得と設定はValueプロパティを使用します。 ...
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