Unity [Unity] 落下するキャラクターを着地させる 今回は、落下してくるキャラクターを床に着地させます。 まずは前回のプロジェクトを開きAssetsのImagesフォルダーに床のイメージを追加して、シーンに貼り付けます。(ブロックの画像は個人で準備ください) まずは、この状態でゲームの実行を... 2015.05.22 Unity
Unity [Unity] キャラクターを落下する 前回作成したプロジェクトを起動して、キャラクターを落下させてみましょう。 最初に再生ボタンを押してゲームが実行できるかを確認してみましょう。 現時点ではイメージを追加しただけなので、ゲームのように動くことはありません。 重力を追加する 次に... 2015.05.21 Unity
Unity [Unity] 2Dプロジェクトの作成とアセットの追加 今回は2Dプロジェクトを作成して、キャラクターを表示してみます。 最初に新規プロジェクトを作成します。 以下の画面のように、プロジェクト名を入力し、「2D」を選択することで、2D用のプロジェクトとなります。入力後ボタンをクリックします。 V... 2015.05.20 Unity
Unity [Unity] Visual Studio 2013 Tools for Unityの導入 Unity開発をVisual Studio 2013で行えるようにするために、今回はVisual Studio 2013 Tools for Unityを導入します。 タイトルと通り、Visual Studioのバージョンは2013となりま... 2015.05.19 Unity
Unity [Unity] アセットの追加 今回は、既存のアセットをインポートしてシーンに配置してみましょう。 既存のアセットをインポートするにはメニューの-を選択します。 今回は乗り物をインポートしたいのでを選択します。 Import Packageの画面が表示され、インポートする... 2015.05.09 Unity
Unity [Unity] オブジェクトを追加する Unityはオブジェクトを配置してシーンを作成していきます。 オブジェクトを追加する それではオブジェクトを追加してみましょう。 Unityには、立方体や球体などあらかじめ用意されているオブジェクトがあります。 まずは立方体を追加します。 ... 2015.05.08 Unity
Unity [Unity] エディター 前回はプロジェクトの作成方法について確認しました。 今回は、Unityのエディターについて見ていきましょう。 Unityのエディターは以下のような構成となっています。 プロジェクトビュー プロジェクトビューは、現在のプロジェクトで使用するア... 2015.05.05 Unity
Unity [Unity] プロジェクトの作成 今回はプロジェクトを作成する方法について見ていきます。 「プロジェクト」は一番大きな作業の単位で、1つのゲームにつき1プロジェクトを作成します。 プロジェクトは、ゲームに必要なファイルを格納するためのフォルダーで、1つ以上のシーンが必要です... 2015.05.04 Unity
Unity [Unity] アカウント作成とログイン 前回、Unity 5をインストールしました。 Unityを使用するにはアカウントを作成しログインをする必要があります。 1.インストールしたUnityを起動します。 起動時はProfessionalの方にチェックが付いていますが、無償版のU... 2015.05.02 Unity
Unity [Unity] Unity 5のインストール 少し前(2015年3月)の話ですが、ゲーム開発者向けの統合開発環境およびゲームエンジンとして有名な Unityがサイン新バージョンの「Unity 5」をリリースしました。 Unity 5には無償版の「Personal Edition」と有償... 2015.05.01 Unity