UWP [UWP] スプラッシュスクリーンを表示する 今回はスプラッシュスクリーンの表示方法について見ていきます。 スプラッシュスクリーンはPackage.appmanifestファイルで設定をします。Package.appmanifestを開き、「ビジュアル資産」タブを選択します。 続いて、... 2016.08.03 UWP
C# [UWP][クリップボード] クリップボードを使用する UWPでクリップボードを使用するには、はじめにDataPackageクラスのインスタンスを作成してデータをセットします。 続いてデータを作成したDataPackageのインスタンスを、ClipBbardのSetContentメソッドを使用し... 2016.08.02 C#
C# [UWP][ドラッグ&ドロップ] ドラッグ&ドロップを実装する 今回はUWPアプリでのドラッグ&ドロップについて見ていきます。 MainPage.xamlには既定でGridが配置されています。 このGridでドラッグ&ドロップをできるようにするには、はじめにAllowDropプロパティをTrueにしてお... 2016.08.01 C#UWPドラッグ&ドロップ
C# [UWP][MediaElement] 再生位置を取得/設定する Postionプロパティを使用すると、現在の再生位置を取得したり設定したりする音ができます。再生位置はTImeSpan型です。 はじめに再生位置を取得する例を示します。 TimeSpan ts = myMediaElement.Positi... 2016.07.28 C#MediaElementUWP
C# [UWP][MediaElement] 再生スピードを変更する 再生スピードを変更するにはPlaybackRateプロパティを使用します。 値は1が通常もスピード、0.5で半分のスピード、2で2倍のスピードになります。 半分のスピードにする例を以下に示します。 myMediaElement.Playba... 2016.07.27 C#MediaElementUWP
C# [UWP][MediaElement] 再生中の音源をミュートする 再生中の音源をミュートにする場合はIsMutedプロパティにtrueを設定します。 メインページにbtnMuteという名前のButtonを貼り付けてClickイベントでミュートのON/OFFを切り替える場合のコード例を以下に示します。 pr... 2016.07.26 C#MediaElementUWP
C# [UWP][MediaElement] 音源が再生中かどうかを判定する MediaElementの音源が再生中かどうかを判定するにはCurrentStateプロパティを使用します。 このプロパティはMediaElementState列挙体を表し、以下例のように使用して判定すること亜できます。 if (myMed... 2016.07.25 C#MediaElementUWP
C# [UWP][MediaElement] ボリュームを変更する MediaElementで再生している音源はボリュームを変更することができます。 ここでは volumeSlider という名前のSliderを配置してボリューム操作をできるようにしてみます。 XAMLの例を以下に示します。 <MediaE... 2016.07.22 C#MediaElementUWP
C# [UWP][MediaElement] 音源を再生する MediaElementを使用すると音源を再生することができます。 はじめにMediaElementをメインページに貼り付けて Sourceプロパティに再生する音源ファイルを指定します。 <MediaElement Source="Asse... 2016.07.20 C#MediaElementUWP
C# [UWP][InkCanvas] 文字を認識する InkCanvasでは文字の認識をすることができます。 文字を認識するにはInkRecognizerContainerクラスを使用します。 RecognizerAsyncメソッドを使用するとInkCanvasに記述した文字の認識結果を取得す... 2016.07.19 C#InkCanvasUWP