C# [UWP] JSONファイルをシリアライズする 前回の記事ではJSONのデシリアライズについて紹介しました。 今回はシリアライズについて見ていきます。コードは以下の通りです。 1行目でシリアライザーを作成します。このときシリアライズするデータの型をtypeof()で指定します。 続いて、... 2016.09.09 C#UWP
C# [UWP] JSONファイルをデシリアライズする 前回は AssetsフォルダにあるJSONファイルを読み込む方法について紹介しました。 今回は読み込んだJSON形式の文字列をデシリアライズする方法について説明します。 使用するJSONファイルの例は、前回の記事を参照してください。 はじめ... 2016.09.08 C#UWP
C# [UWP] AssetsフォルダからJSONファイルを読み込む 今回はAssetsフォルダからJSONファイルを読み込む方法を見ていきます。 はじめに、以下のようなJSONファイル(newCity.json)をAssetsフォルダに配置します。 このJSONファイルは県名とその県の天気予報発表地域を格納... 2016.09.07 C#UWP
Single View App [Visual Studio][Xamarin][iOS] Macに接続する 前回まではMacのXamarinでiOSアプリの作成方法を見てきました。 今回はVisual StudioのXamarinでMacに接続する方法を見ていきましょう。 ※この記事はVisual StudioのXamarinがインストールされて... 2016.09.05 Single View AppVisual StudioXamarin
Mac [Mac][Xamarin][iOS] アラートを表示する 前回の記事ではイベントの作成方法について説明しました。 今回はアラートを表示する方法について見ていきましょう。 アラートは、Windowsアプリでいうところのメッセージボックスやメッセージダイアログに相当するものです。 iOSアプリでアラー... 2016.09.04 MacSingle View AppXamarin
C# [Mac][Xamarin][iOS] UI部品に名前を付けイベントを作成する 前回の記事では、Main.storyboardにUI部品を配置してシミュレーターを起動してみました。 今回は、Main.storyboardに配置した部品に名前を付ける方法と、イベントを作成する方法について見ていきます。 はじめに、前回と同... 2016.09.03 C#MacSingle View AppXamarin
Mac [Mac][Xamarin][iOS] iOSのSingle View Appプロジェクト 前回からだいぶ時間が経ってしまいました。 今回は前回に引き続き MacのXamarinについて見ていきます。 Xamarinでプロジェクトを作成すると、画面左側にはファイルの一覧がツリー構造で表示されます。このエリアは「ソリューション」と呼... 2016.09.02 MacSingle View AppXamarin
[Mac][Xamarin] [Xamarin] MacでXamarinを起動してみる Xamarinを使用すると、Visual Studio上でiOSアプリやAndroidアプリを作成することができます。またMac用のXamarinもあります。 今回はMac用Xamarinをインストールし、起動してみたのでそのレポートです。... 2016.08.22 [Mac][Xamarin]
UWP [UWP] スプラッシュスクリーンを表示する 今回はスプラッシュスクリーンの表示方法について見ていきます。 スプラッシュスクリーンはPackage.appmanifestファイルで設定をします。Package.appmanifestを開き、「ビジュアル資産」タブを選択します。 続いて、... 2016.08.03 UWP
C# [UWP][クリップボード] クリップボードを使用する UWPでクリップボードを使用するには、はじめにDataPackageクラスのインスタンスを作成してデータをセットします。 続いてデータを作成したDataPackageのインスタンスを、ClipBbardのSetContentメソッドを使用し... 2016.08.02 C#