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[Xamarin.iOS] 03.Labelプロパティ Tips

前回の記事「02.Labelコントロールとプロパティ操作」でLabelの操作方法がわかりましたので、今回はLabelのプロパティについて見ていくこととします。 ラベルテキストの色を変えるには? ラベルのテキストを変えるには、Colorプロパ...
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[Xamarin.iOS] 02.Labelコントロールとプロパティ操作

今回は単一ビューアプリプロジェクトでLabelコントロールを使用する方法についてみていきます。 環境 Visual Studio for Mac Community バージョン7.4(build 1033) ターゲットOS:iOS11.2以...
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[Xamarin.iOS] 01.XamarinでiOSアプリを開発してみよう

通常、iOSアプリを開発するにはXcodeという開発環境を使用しますが、Microsoftが提供するXamarinを使用すればC#を使用して開発することができます。 今回からの連載では、Xamarinを使用してiOSのネイティブアプリ開発に...
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[Xamarin] 軽量データベースRealmを使用する(2) ~データの読み書き~

前回に引き続き、今回はRealmによるデータの読み書きをみていきます。 使用したRealmのバージョンは2.1.0です。 モデルの準備 今回は、以下のモデルを準備して、データの読み書きを行うこととします。 public class Pers...
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[Xamarin] 軽量データベースRealmを使用する(1) ~モデル作成編~

XamarinのCrossPlatfom開発でデータ管理をする方法はいくつかあるのですが、今回から軽量データベースRealm(レルム)を使用する方法をみていきます。 ※スクショはVisual Studio for Macで掲載しますが、Wi...
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[Xamarin.CrossPlatform] マスタ/詳細アプリのプロジェクトを理解する4

前回の「 マスタ/詳細アプリのプロジェクトを理解する3」では、最初に実行されるMainPage.csとリスト表示をするファイルItemsPage.xaml、ItemPages.xaml.csについて見てきました。 今回は、リストに表示するデ...
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[Xamarin.CrossPlatform] マスタ/詳細アプリのプロジェクトを理解する3

前回の「 マスタ/詳細アプリのプロジェクトを理解する2」では、実行時の画面とApp.xamlのコードについて見てきました。 今回は、共通プロジェクトが持つViewsフォルダにある以下のファイルを見ていきます。そのほかのファイルについては、こ...
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[Xamarin.CrossPlatform] マスタ/詳細アプリのプロジェクトを理解する2

前回の「 マスタ/詳細アプリのプロジェクトを理解する1」では、マスタ/詳細型アプリの要素技術について取り上げました。 今回は、実行時のアプリ画面と新規プロジェクト作成後のプロジェクト構成、共通プロジェクトのApp.xaml中身を見ていきます...
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[Xamarin.CrossPlatform] マスタ/詳細アプリのプロジェクトを理解する1

数回に分けて、Xamarinのマスタ/詳細型アプリのプロジェクトについて理解を含めていきます。 今回はマスタ/詳細型プロジェクトの技術要素について見ていきます。 WindowsのVSはEnterprise 2017 Ver.15.5.2 M...
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[Xamarin.Mac] View Controller間でデータを受け渡すには

前回の記事では、View Controllerをコードから表示する方法について紹介しました。 今回は、View Controller間でのデータの受け渡し方法について見ていきましょう。 1.メインウィンドウの作成 はじめに新規でプロジェクト...
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