前回作成したプロジェクトを起動して、キャラクターを落下させてみましょう。
最初に再生ボタンを押してゲームが実行できるかを確認してみましょう。
現時点ではイメージを追加しただけなので、ゲームのように動くことはありません。
重力を追加する
次にキャラクターに重力を追加します。
キャラクター(スプライト)につけることが可能な物理演算は「コンポーネント」と呼ばれます。
シーンに配置されているキャラクターを選択したら、Inspectorビューで[Add Component]ボタンをクリックして「Physics 2D」を選択します。
「Physics 2D」を選択すると、メニューが切り替わります。その中から「Rigibody 2D」を選択します。
Inspectorビューに「Rigibody 2D」が追加されます。
この状態で実行ボタンを押してみましょう。
シーンに追加したキャラクターが落下をします。
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