[Unity 2D] カメラの設定

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はじめに

前回は、スプライトとして背景画像を配置しました。しかし、表示された背景画像はシーンに対して小さいため、今回はこのサイズを調整する方法を見ていきます。

過去記事は以下の通りです。

カメラの設定

背景画像が小さく表示されているのは、カメラの視界が大きいためです。

この視界を調整するには、はじめにHierarchyビューでMain Cameraを選択します。

次にInspectorビューでSizeを変更します。この値はSceneビューとCameraビューを見ながら調整します。

アスペクト比の設定

アスペクト比とは画面の縦横比率のことです。

この設定はGameビューのFree Aspectとなっているところをクリックして、任意の比率を選択します。

以上で、ゲーム画面として表示されるエリアの設定は完了です。このように見える範囲を設定するにはCamaraの設定を行います。

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