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[Silverlight][Tips] ファイルダイアログを使用して画像を表示する

今回は、ファイルダイアログを使用して画像を選択し、表示する方法について見ていきます。 デザインは以下のようにします。 XAMLは以下の通りです。 <Grid x:Name="LayoutRoot" Backgro...
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[Silverlight][バインディング] Blendを使ってサンプルデータをバインディングする

今回は Visual Studio ではなく、Blendを使用して Silverlightのサンプルアプリケーションを作成します。(ノンコーディングなので、今回の操作はVB.NETもC#も共通です) まずは Blendを起動し「新規プ...
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[Silverlight][バインディング] ComboBoxへのデータ表示

Silverlight のComboBoxへの最も簡単なデータの表示は、XAMLコードによるものだと思います。 たとえば「Eric」「Paul」「Billy」「Pat」というデータ表示するXAMLコードは以下のようになります。 ...
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[Silverlight][バインディング] データバインディングのモードを理解する

今回はデータバインディングのモードについて説明します。 まずは、Silverlightアプリケーションを作成し、MainPage.xamlに NumericUpDownコントロールと Sliderコントロールを貼り付けます。 Num...
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[Silverlight][バインディング] コントロール間のバインディング2

前回はXAMLコードを編集してデータバインディングを設定しました。 今回は前回と同様のことをXAMLコードを編集せずにプロパティウィンドウから設定します。 1.コントロールの配置とプロパティの設定 前回と同様にプログレ...
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[Silverlight][バインディング] コントロール間のデータバインディング

今回は、コントロール間でのデータバインディングについて見ていきます。 スライダーコントロールとプログレスバーを配置して、スライダーと連動してプログレスバーの値が変わるようにします。 1.コントロールの配置 まずは、スラ...
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[Silverlight][プロパティウィンドウ] 変換 ~Projection ~

今回は「変換」グループのProjectionについて見ていきます。 回転 回転タブでは、コントロールを3次元の中で回転させることができます。 X, Y, Z にそれぞれ回転角度を指定します。 実際...
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[Silverlight][プロパティウィンドウ] 変換 ~RenderTransform~

プロパティウィンドウの「変換」の使用方法について見ていきましょう。 「変換」は主にアニメーションで使用されます。 「変換」は以下のようにRenderTransforとProjectionから構成されます。 RenderTr...
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[Silverlight][プロパティウィンドウ] レイアウト

プロパティウィンドウのレイアウトの使用方法について見ていきましょう。 XAMLページに TextBoxコントロールを配置してプロパティウィンドウを見ると以下のようになります。 実に多くのプロパティがあることがわかります。...
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[Silverlight][プロパティウィンドウ] ブラシ

プロパティウィンドウのブラシの使用方法について見ていきましょう。 まず、XAMLページに ButtonコントロールとTextBoxコントロールを配置します。 配置したButtonコントロールを選択してプロパティウィンドウのブラシ...
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